Mijn verhaal

Mijn naam is Johan Zijlstra en in het dagelijkse leven worstel ik vooral met opstaan. Ik heb moeite met het maken van keuzes, in allerlei hoedanigheden. Hierdoor en doordat ik weinig automatiseer heb ik moeite gehad met zelfverzorging en heb ik nog steeds hulp bij van alles en nog wat.

Toen ik klein was vond ik het leuker om te kijken hoe anderen speelden dan om zelf te spelen. Mijn idealen waren er ook vroeg bij. Zo ben ik uit eigen beweging vegetariër geworden op mijn 8e. Een paar jaar geleden kwam ik er achter dat dit verklaarbaar is vanuit mijn ‘advocaat persoonlijkheid’.

Tijdens mijn schoolcarrière liep ik vanwege mijn ASS al tegen problemen aan. Een van de oplossingen was dat ik meer tijd kreeg, omdat ik zo langzaam schrijf. De bovenbouw van het VWO heb ik vreemd doorlopen. Eerst mocht ik over omdat ik van profiel wisselde en daarna omdat ik 2 jaar over mijn examenjaar zou doen.

Helaas geloofde ik amper in mezelf en werd ik depressief in mijn eerste examenjaar. Toen heb ik aan het eind van dat schooljaar het antidepressivum Seroxat voorgeschreven gekregen. Dit heeft mijn eerste manische episode veroorzaakt. Ik werd tegen mijn wil opgenomen.

Het heeft vervolgens jaren geduurd totdat ik een goede mix van medicatie kreeg waarmee mijn bipolaire stoornis behapbaar werd. Alleen Lithiumcarbonaat bleek niet afdoende, maar dat spul heeft wel intussen voor nogal wat huidproblemen gezorgd, iets waarvoor ik elke maand behandeld word. Ik ben overigens medicijntrouw.

Vaak werden mijn (hypo)manische episodes veroorzaakt door verliefdheden. Punten waarop mijn ratio en mijn emotie met elkaar in botsing kwamen zorgden ervoor dat ik uit balans raakte. Gelukkig helpt contragedrag. Dat je actief probeert te zijn tijdens een depressie en jezelf opsluit als je manisch bent. Vooral dat laatste ben ik erg goed in. Ik vermijd direct contact dan zo veel mogelijk, ik kom enkel buiten voor boodschappen en maak het mij gemakkelijk.

Mocht dat allemaal niet helpen dan heb ik een heel groot sociaal netwerk en krijg ik goede begeleiding, zowel van de RIBW als via mijn behandelaar van de GGZ. Een verviervoudiging van mijn Olanzapine is een goede stok tussen de deur. Dat mijn wahjong-uitkering zorgt voor een betrouwbaar inkomen en dat mijn zorg-indicatie ook al zo goed als vast staat, geeft mij veel rust.

Helaas zijn er ook zaken waar ik niet tevreden over ben. Door de manier waarop mijn leven verlopen is, zijn er veel zaken die ik gemist heb. Mijn puberteit heb ik min of meer overgeslagen. Ik heb nooit echt gestudeerd zoals mensen met mijn intelligentie meestal doen. Over het algemeen kan ik genieten van het leven en ben ik meestal gelukkig.

Toch is kijken naar de zaken die je wel kunt niet altijd even makkelijk. Het is leuk dat ik vrijwilligerswerk doe, maar dat doe ik ook grotendeels voor mezelf, omdat ik de structuur nodig heb. Echt voldoening haal ik er niet meer uit, dus ik ben aan het zoeken hoe ik nu mijn tijd het beste kan besteden.

Met mijn zelfbeeld en zelfvertrouwen leek het mij onverstandig om een opleiding te gaan doen en bovendien weet ik nog steeds niet welke studie ik dan zou willen volgen. Of dit nu zelfstigma is of een zichzelf vervullende voorspelling laat ik even in het midden.

Mja, ooit geloofde ik ook niet dat ik op mezelf zou kunnen wonen en dat doe ik momenteel ook. Wat dat betreft weet ik ook niet waar het schip strandt. Tegelijkertijd zal ik nooit de witte vlag heisen.

Lang was ik bang voor mezelf en wat ik mij, mezelf en mijn omgeving aan kon doen.
Tegenwoordig ben ik nieuwsgierig naar wat ik de wereld allemaal nog te bieden zal hebben.

Het Dynamaxing Experiment: een Pokémon theorie

Op vrijdag 15 november 2019 zullen er wereldwijd twee nieuwe Pokémon spellen uitgebracht worden met de titels Pokémon Sword & Pokémon Shield. Deze spellen zullen beschikken over een nieuwe mogelijkheid om een voordeel te krijgen in een gevecht. Dit heet Dynamaxing.

Hierbij wordt één van je Pokémon tijdens een gevecht voor 3 beurten ontzettend vergroot. Tevens wordt dit beestje veerkrachtiger en veranderen zijn of haar bewegingen. Op het moment van schrijven van deze blogbijdrage zijn er al wel wat mechanismes bekend over deze aanpassing van het spel, maar nog veel meer is nu nog onbekend.

Wat wél bekend is, is dat die twee nieuwe titels niet zullen beschikken over alle verschillende Pokémon. Hoeveel monstertjes er in de spellen voor zullen komen, is ook nog niet bekend, maar je kunt enkel Pokémon van oudere spellen overzetten die ‘van nature’ voorkomen in het Galar gebied.

De reden die hiervoor gegeven is, is dat het heel veel werk is om alle animaties over te zetten naar de Switch (en dan trouw te zijn aan de Pokémon), maar bovendien dat het niet zou werken met het gevechtssysteem. Junichi Masuda benadrukte dat ze alles gebalanceerd willen houden en dat elke Pokémon die voorkomt in de spellen een kans willen geven om te schitteren.

Als ik die gedachtegang hanteer en dan weer naar Dynamaxing kijk, dan zou het zo kunnen zijn dat ze dit willen gebruiken om het spel meer gebalanceerd te maken dan voorgaande spellen.

Naast de verschillende statistieken en bewegingen van Pokémon zijn er ook nog voorwerpen, speciale krachten en natuurlijk de voor- en nadelen van de verschillende (dubbel)types die zorgen voor de balans. Als je daar Dynamaxing aan toevoegt, dan kan dit zorgen voor allerlei variaties, zeker als het goed geïmplementeerd wordt.

Die implementatie zou namelijk variabel kunnen zijn. Op die manier zou niet elke Pokémon dezelfde ‘stimulans’ krijgen als ie dynamaxt. Zo’n stimulans kan afhankelijk zijn van het soort Pokémon dat je ervoor kiest om te laten dynamaxen.

Op die manier zouden bijvoorbeeld sterkere Pokémon een minder sterke stimulans krijgen dan bijvoorbeeld zwakkere Pokémon. Hierdoor kun je, naar gezien de situatie in het gevecht, makkelijker variëren tijdens een gevecht en ben je niet steeds genoodzaakt om dezelfde sterke Pokémon te dynamaxen.

Dit heeft een aantal voordelen tegenover Mega Pokémon & Z-moves vanuit een balansperspectief. Wanneer er tijdens gevechten van die technieken gebruikt werden, dan was het van te voren vaak goed in te schatten welke Pokémon er van die technieken gebruik zouden maken. Dat is met Dynamaxing veel minder, als mijn theorie klopt.

Dat zou verklaren waarom er een stuk minder Pokémon in de Galar Pokédex voorkomen, omdat voor elke soort Pokémon bekeken moet worden welke aanpassingen aan de statistieken, de bewegingen, de voorwerpen, de krachten en weet ik wat er nog meer nodig is om het spel in balans te houden.

Tenslotte hebben al die variabelen weer invloed op elkaar en je kunt ze dus niet in isolement bekijken. In die context is het dus belangrijk dat er uitvoerig gekeken wordt naar al die aspecten en is het verklaarbaar waarom er slechts een beperkte selectie aan soorten Pokémon zich (mogen) bevinden in de wereld van Pokémon Sword & Pokémon Shield.

Een voorbeeld. Zo zou een zwakkere Pokémon even sterk kunnen worden als een traditioneel sterkere Pokémon voor 3 beurten. Dat betekent alleen niet dat een traditioneel sterkere Pokémon ook zoveel sterker wordt bij het dynamaxen als dat die traditioneel zwakkere Pokémon sterker zou worden. Dat zou dan afhankelijk zijn van hoe sterk of zwak, die Pokémon al is.

Dat betekent dat er niet alleen naar de rauwe statistieken, krachten of bewegingen van die Pokémon gekeken wordt, maar ook goed naar het potentieel – en of dat dan niet te sterk zou worden. Aangezien je dat bij Pokémon moet bekijken in het totaalplaatje, gaat daar veel werk in zitten.

Helaas kwam ik er tijdens het schrijven van deze blogbijdrage achter dat Dynamaxing qua statistieken alleen de incasseringspunten (HP) met 50 % verhoogt, waar een vriend me attent op maakte. Dan kan het nog steeds zijn dat de bewegingen variabel / verschillend zijn qua sterkte per soort Pokémon.

Alleen zijn de verschillen dan minder divers en minder specifiek per soort Pokémon. Het kan wel zijn dat het assortiment bewegingen waar een specifieke Pokémon soort / familie over beschikt dan nog verschil gaat maken voor de soort Max bewegingen waarover dynamaxte wezens beschikken.

Die bewegingen worden namelijk bepaald door de bewegingen die de Pokémon kennen voordat ze dynamaxen. Bewegingen die je statistieken verhogen worden bijvoorbeeld Max Guard. Het wordt dus nóg belangrijker om te letten op welke 4 bewegingen je mee wilt geven aan je teamleden.

Al met al gaat er een hoop veranderen voor het competitieve aspect van Pokémon in de achtste generatie. Het zal een stuk dynamischer worden.